Dambuster Studios describe su idea como una mecánica procedural que es clave en el desarrollo de la entrega.
Ya sabíamos que Dead Island 2 sería tanto o más gore que la primera entrega de Dambuster Studios, pero es posible que nuestra imaginación no sea capaz de recrear todo lo que prepara la desarrolladora con esta aventura de zombies en Los Ángeles. Y es que, tras confirmar que podemos enfrentarnos a los no-muertos convirtiéndonos en uno de ellos, ahora los autores vuelven a la carga para hacer hincapié en una funcionalidad sangrienta que se conoce con el nombre de "sistema de carne".
Si tenéis curiosidad por saber cómo se desarrollará esta novedad, tan solo debéis ver el gameplay de 12 minutos que se encuentra justo encima de estas líneas (vía Game Informer). Aquí, el programador de renderizado Aaron Ridge y el director técnico de arte Dan Evans-Lawes mencionan algunos de los detalles que hacen de este sistema de carne una experiencia bestial, aunque es posible que estas explicaciones se entiendan mejor con las brutales escenas de juego.
En lo técnico, el sistema de carne se caracteriza por ser una herramienta clave en el desarrollo de Dead Island 2, pues nos permitirá desgarrar a los zombies miembro por miembro gracias a una naturaleza procedural que captará los movimientos del jugador para recrear sus golpes en los cuerpos de los no-muertos. Como era de esperar, esto también se nutrirá de las particularidades de cada arma y su impacto en el enemigo.
Más detalles de Dead Island 2
A pesar de que esta funcionalidad emocionará a los jugadores que buscan una experiencia realista y sangrienta, cabe destacar que no es la única novedad que ha presentado Dambuster Studios en los últimos días. En este sentido, el equipo nos sorprendió recientemente con unas cartas de habilidad que serán imprescindibles a lo largo de la aventura por Los Ángeles, así que podemos esperar más mecánicas inesperadas de cara a su lanzamiento en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series el 28 de abril.
Eso sí, nosotros ya tenemos claro que la entrega de Dambuster Studios será un regreso increíble tras saltarse toda una generación de consolas. Porque, como ya os contamos en nuestras primeras impresiones de Dead Island 2, resulta que el juego pretende recuperar sus zombies de la forma más bestia que hayamos visto.
Fuente: https://www.3djuegos.com
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