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¿META desarrollara monitores?


En realidad no nos debería sorprender desde el momento en que tienen un producto en el mercado desde hace ya bastante tiempo que trae una pantalla incorporada. Nos estamos refiriendo al producto de la compra de Oculus por parte de Facebook, ahora con otro nombre, y que resulto en el desarrollo de las actuales Meta Quest. No sabemos cuando llegará la siguiente generación, pero el desarrollo de sus pantallas por parte de Meta ya se encuentra en marcha.

Los cascos de realidad virtual Quest han sido un éxito relativo, pese a tener un éxito en comparación con otros productos del mismo tipo, aún no han alcanzado el cenit de la popularidad para llegar a considerarse un producto de masas, pero tampoco han llegado al tope técnico y la VR sigue estando muy verde. Con los monitores y televisores habiendo llegado al límite del píxel visible, ahora le toca desarrollar a Meta sus pantallas de diseño propio y no lo hará sola, sino con dos grandes multinacionales surcoreanas.


¿Meta fabricando pantallas? Pues si, junto a SK Hynix y LG


Meta habría llegado a un acuerdo con SK Hynix y LG Display para crear pantallas Micro-OLED a gran escala en la que el triunvirato de empresas tienen un rol cada uno muy concreto, pero en el que la empresa propiedad de Facebook sería la encargada de diseñar las especificaciones de dichas pantallas. Por lo que todo hace pensar que es muy probable que vayan a parar a las Meta Quest de próxima generación, ya sean en su versión estándar, en las Pro o ambas. A no ser claro está que Zuckerberg tenga planes para meterse en el mundo del hardware lanzando sus propios dispositivos fuera de la realidad virtual.


De cara a su aplicación en la VR, lo bueno de las pantallas Micro-OLED es que disponen de la capacidad de poder resoluciones de miles de puntos por pulgada, en comparación con los cientos de puntos por pulgadas de las unidades de realidad virtual actuales. Lo que permitiría a la siguiente generación de cascos de realidad virtual poder alcanzar la calidad de imagen más alta posible, la de los 60 píxeles por grado de visión.

En el pacto entre tres, podemos entender que LG se encuentra por su experiencia pantallas, pero SK Hynix participa de cara a la inclusión de circuitería especializada para ciertas funciones concretas de la VR. Es decir, pequeños aceleradores y sensores que se colocarían alrededor del casco o que reducirían las latencias en las pantallas de las Meta Quest del futuro.

¿Podría ir a smartphones y tablets?

Pese a lo que hemos afirmado, no creemos que Meta se meta en el lío de crear sus propios dispositivos, si lo hiciese sería con una variante de Android atada a su propia tienda de aplicaciones como ya hace con las Meta Quest. Sin embargo, el motivo por el cual todo ello nos hace dudar es por el hecho de que la alta resolución en píxeles por pulgada de las Micro-OLED no se verían aprovechadas en una tablet, pero tiene mucho sentido su aplicación en la realidad virtual donde se puede todavía conseguir una mayor resolución visible a los ojos del usuario.


No dejarán a Qualcomm de lado para el futuro de las Meta Quest


Mientras que todo apunta a una variante para realidad virtual de su Snapdragon 8 Gen 2 de cara a la siguiente generación de realidad virtual de Meta, el anuncio del acuerdo con las dos empresas coreanas no supone el fin del acuerdo con Qualcomm por parte de Meta, más que nada por el hecho de que usaran para la circuitería de las pantallas para Meta nodos de 28 a 45 nm. Es más, se trataría por parte de SK Hynix que habrían salvado para evitar su cierre.



La capacidad de producción de dicha factoría es de 100.000 obleas de 300 mm de diámetro al mes, encima de los chips se implementarán los paneles Micro-OLED de LG. Como curiosidad, la misma planta de fabricación hasta hace poco hacía memorias RAM. ¿Es posible que hayan desarrollado un sistema de memoria en pantalla para reducir la latencia con el búfer de imagen? Veremos en que resulta al final este acuerdo.



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